2010年1月2日 (土)
が……頑張るよ!
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明けましておめでとうございます!
うわーお……またしてもブログ放置プレイになってしまってスミマセン!
10月いっぱいまでは青空の原稿描いてて、11月以降はゲームの作業ばっかしてたかのう神路です。
青空の完全版もアトリも封印したまま、新年を迎えてしまいましたぞなもし。
うわーんプレイしたーい! レビュー書きたいほめちぎりたーい!
冬コミでこんな鈍亀サークルに足をお運びくださった皆様、誠にありがとうございます。
いやもう結局青空の新刊は出せずに、ゲームの体験版もえれえ半端な状態で出してしまった始末にも関わらず、温かいお言葉の数々。マジ胸にしみました!
ここまでのんびりペースでありながら、モチベーション下がらずに作業を続けていられるのは、本当に皆さんのおかげです。神路はほめられて伸びる子!
これからものんびりとではありますが、少しずつ確実に制作を進めていこうと思います。
……とか言ってたら、早速冬コミ版の中に誤字発見。ウギャース!
いかん。やはり仕事終わった直後に推敲すんのはヤバすぎます! ううむ次回からは土日にやることにしよう。
というわけで、今回の反省点というか、次回までの目標~。
- 今回時間切れになっちゃった、ヒロイン立ちポーズ差分とサブキャラ画像の総入れ替え。最新稿の総キャラ27人 x ポーズ差分3~4枚分、ペン入れとマスク作成までは終わってるので、描き直したい病がくる前にさっさと彩色して表情差分描くよろし。一度描き直し始めると長い。
- お蔵入りしちゃったイベント絵の直し。
- MIPMAP (ズーム時に高解像度画像へ切り替わる処理) の実装。というか、テストしてないだけでとっくに組み込んではいます。 (冬コミ版では一度も使ってませんが)
- シナリオの推敲は土日の頭はっきりしてる時間帯にやること。
- 背景も可能な限り自力で描く。 (今回使ったのは体育館だけ。後は総ボツ)
- てゆーかさっさと青空新刊の続き描け。
とまあ相変わらず課題山積みの不良少年ですが、今後も頑張ってまいりますので、本年もなにとぞよろしくお願いいたしますね。